Die Kängurus in diesem Wettlauf hüpfen eine Runde um den Billabong, das ist der kleine See in der Spielfeldmitte. Der Bach, der zum Billabong fliesst, ist Start- und Ziellinie zugleich. Die Tiere hüpfen, wie im Spiel >Halma<  waagrecht, senkrecht und diagonal über andere Kängurus. Dabei sind auch Weitsprünge erlaubt, wenn dabei immer nur ein anderes Känguru übersprungen wird. Eine besondere Bedeutung kommt dem Schiedsrichter (schwarzes Känguru) zu. Da ein Spieler alle Spielfiguren seiner Farbe als erster im Ziel haben muss, um zu gewinnen, ist es wichtig, seine Mannschaft zusammenzuhalten, denn ein Känguru, das den Anschluss verpasst, muss in langsamen Einzelschritten dem Ziel entgegentrippeln.

Für zwei bis vier Spieler ab etwa 8 Jahren.

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