Gespensterturm.

Kärtchen, die verschiedenfarbige Gespenster zeigen, liegen verdeckt. Gemeinsam suchen die Kinder (Spieler) nun immer nach drei gleichfarbigen Gespenstern. Reihum deckt jeder Spieler nun eine Gespensterkarte um. Wird auf diese Weise eine Dreiergruppe gefunden, können diese drei Gespenster ins Bett gebracht werden. Deckt jedoch ein Spieler eine unpassende Karte auf, wird die Uhr um fünf Minuten weitergedreht. Sind alle Gespenster vor Mitternacht im kuschligen Bett, dann ist das Spiel gewonnen.

Ein nettes Merkspiel für Kinder ab etwa 5 Jahren, ohne Konkurrenz.

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