Acht verschiedene Eigenschaften haben die Spielsteine: Groß oder klein, eckig oder rund, mit Loch oder ohne Loch, dunkel oder hell. Wer den vierten Stein in eine Reihe setzt, bei der alle Steine eine gemeinsame Eigenschaft haben (z. B. alle klein) ist Sieger des Spieles. Der Witz an der Sache ist, die Spieler dürfen nicht selbst entscheiden, welchen Stein sie setzen wollen, sondern der Gegner bestimmt, welcher Stein gesetzt werden muss. So kommt es also darauf an, dem Gegner immer einen Stein zu geben, mit dem er nicht gewinnen kann. Das wird von Zug zu Zug aber immer schwieriger. Vorausplanung und große Aufmerksamkeit ist gefragt.

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