Piraten umkreisen eine Insel, auf die Kinder zu einem Sonntagsausflug gerudert sind. Jetzt wollen sie zurück zum sicheren Festland, die Piraten versuchen aber, sie zu fangen. Jeder Spieler muss bei seinem Spielzug immer eines seiner eigenen Boote und ein Piratenschiff bewegen. Nur mit guter Planung und gegenseitiger Rücksichtnahme kann es gelingen, sicher zwischen den Piratenschiffen hindurch zum rettenden Ufer zu kommen. Die Schwierigkeitsstufe kann verändert werden, indem mehr oder weniger Piratenschiffe benutzt werden, durch eine zusätzliche Zugregel bei den Piratenschiffen und durch die Anzahl der teilnehmenden Spieler (mehr Spieler = schwieriger). Um bei der schwierigsten Stufe gemeinsam zu gewinnen bedarf es einer großen Portion Vorausplanung und zusätzlich viel Würfelglück, in einer leichteren Stufe ist es relativ gut auch für Kinder ab etwa 5 Jahren zu schaffen. Durch die verschiedenen Schwierigkeiten bleibt das Spiel auch für größere Kinder und sogar für Erwachsene lange interessant. Das Spiel ist eine nur leicht veränderte Neuauflage des alten Herder-Spieles >Corsaro< Es kann auch gut alleine gespielt werden, dann muss der Spieler abwechselnd die Ruderboote der verschiedenen Farben bewegen (Diese Version steht nicht im Spielregelheft, wurde aber von uns getestet und es bedarf keiner Regeländerung)
Für ein bis vier Spieler ab etwa 5 Jahren.
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